商场咨询公司Newzoo发布陈述称 ,年全2016年移动游戏营收约为386亿美元,球移到了2020年将会增至650亿美元 ,动游相当于增加66% 。戏营2017年,收或视龙移动游戏营收将会增加到462亿美元,增两比2016年增加19% 。成重2016年移动游戏营收比2015年增加26% 。头股
据新浪科技4月27日音讯,年全增加动力首要来自亚太、球移中东和非洲区域 ,动游北美和欧洲等老练区域也会持续增加,戏营仅仅速度慢一些,收或视龙安稳一些 。增两2016年全球App程序店的成重总营收约为462亿美元,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追逐,2016年游戏营收占总营收的84% ,到了2020年将会降至76%。
值得注意的是,依照全球营收核算 ,2016年Niantic在Google Play渠道成为第4大出版商,在iOS渠道成为第8大出版商 ,快速增加首要归功于《口袋妖怪Go》 。
不论是iOS仍是Google Play ,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商 。单看iOS渠道,网易排在第2位 ,然后是Supercell、King 、Mz 、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play渠道